Jeux de Figurines

Age of Sigmar : Warcry et plus …

Warcry est un jeu de figurine d’escarmouche sur table dans l’univers de Fantasy de Games Workshop Warhammer Age of Sigma (souvent abrégés AOS).

Lors de notre convention, les Rencontres Ludiques du Dragon Libournais, nous avons constaté plus que de l’enthousiasme autour des jeux de figurines auprès de la population Gironde et de Libourne. Kill Team a été mis à l’honneur dans un article précédent, toutefois
Il n’était pas le seul jeu représenté… Wacry était aussi de la partie !

Pour celles et ceux, les moins habitués parmi vous, Age of Sigmar est un jeu de combat stratégique de figurines prenant place dans les Royaumes Mortels, lieux de magie où d’affrontement entre des armées de soldats, de créatures et autres bêtes étranges !

WARCRY !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

De l’escarmouche en 1h30 max sans passer des heures à préparer ! Je valide !

Warcry en tant que jeu d’escarmouche se construisant autour de Bandes d’une dizaine de figurines et d’un scénario précis. Vous jouerez chaque figurine individuellement afin d’emporter la partie.

De quoi avons-nous besoin pour jouer, en dehors d’un adversaire ? Comme pour la plupart des jeux de figurines basés sur des affrontements, il va falloir choisir une faction, et vous concocter une Bande !

Bien entendu, vous pouvez venir sur notre discord pour trouver un compagnon de jeu. Vous y trouverez des joueurs de jeux de figurines de Libourne et plus largement de Gironde venant à notre association.

les factions

Des règles en ligne gratuitement, que demande le peuple  ? 

Il existe dans Warcry différentes Factions (elfes, Humains, Nains, Morts-vivants, Hommes-Rats…) avec ses points forts, ses points faibles et ses stratégies. Mais aussi des combattants sélectionnables pour composer votre bande pour votre partie.

Désormais, la liste de toutes les Bandes ainsi que les règles Warcry sont disponibles en ligne sur Warhammer Community !

Vous y retrouverez toute la galerie et donc la diversité que l’on retrouve dans Age of Sigmar donc si vous avez déjà des figurines, il y a une bonne chance qu’elle soit utilisable pour Warcry. Pour les autres, c’est tout un monde qui s’ouvre à vous !

Chaque faction est composée de plusieurs combattants valant en fonction de leurs puissances un certain nombre de points. Pour composer une Bande, il sera nécessaire de fixer un nombre de points (généralement 1000pts), puis de choisir les figurines que vous estimez utile pour le scénario.

Chaque combattant apportera, grâce à ses marques runiques, des aptitudes utilisables en cours de parties.

Exemple de Combattant Warcry

Comment joue-t-on à Warcry ?

Nous entrons ensuite dans le vif du sujet avec l’activation des figurines !! Chacun à son tour, un joueur activera un combattant, et il lui fera exécuter jusqu’à deux actions (Se mouvoir, tirer, charger, se battre au corps-à-corps… etc) et pourra lui faire utiliser une aptitude en dépensant les dés d’aptitudes.


Comme rappelé plus haut, les règles sont trouvables en lignes, sur le site de Warhammer community, rien ne sert de se montrer donc exhaustif sur les profils des combattants et les aptitudes.

Exemple de Scenario Warcry

 

On ne va pas ergoter pour 2 millimètres, on est la pour s’amuser.
Firedept, le 24/04/2025

Phase d'initative

Au début de chacun d’entre eux, les joueurs jetteront 6D6, puis les grouperont en “Double”, “Triple” ou “Quadruple”. Ils serviront plus tard à activer des Aptitudes spéciales de combattants. Le restant étant des D6, sont des “Simples” à déterminer l’initiative et quel joueur choisira d’activer en premier ses combattants dans le tour. Ce sont les Dés d’Aptitudes.

Un dé Joker sera donné aux belligérants à chaque round et cumulable sur plusieurs rounds afin de pouvoir par exemple transformer un “Simple” en “Double”, “Double” en “Triple”… Etc… Ou alors de voler l’initiative à son adversaire !

Cette phase va vous permettre d’anticiper le tour et le tour et de pouvoir forcer ainsi le destin !

Repartition des doubles , triples et quadruples
Exemple d'Aptitudes utilisables avec un Double

Phase de combat

Une Partie de Kill Team se déroule en 4 Tours de jeux appelé Tournant.

Au début de chaque tournant, les joueurs déclareront utilisés (ou pas) des Subterfuges Stratégiques afin d’influencer le cours de celui-ci.

Une fois, cela fait, un belligérant activera une figurine, lui donnera un ordre entre « dissimuler » ou « actif ». Le premier peut offrir une meilleure protection en cas de tir, mais limite ses capacités, se montrer offensif, la seconde est l’inverse. Ensuite, il lui fera exécuter plusieurs actions en fonction de ses capacités : se mouvoir, tirer, charger, se battre au corps-à-corps, utiliser des équipements particuliers ou encore faire une action spécifique à la mission !

Comme rappelé plus haut, les règles sont trouvables en lignes, sur le site de Warhammer community, rien ne sert de se montrer donc exhaustif pour le moment ! Si vous voulez en savoir plus, le mieux est encore d’essayer au sein du Dragon Libournais.

En Conclusion

Warcry est une bonne surprise, véritable porte d’entrée à Warhammer Age of Sigmar, il a aussi apprécié de néophytes comme de joueurs confirmés. Reste à déterminer si les joueurs rencontrés lors de la convention se fédéreront en une communauté Age of Sigmar, à Libourne et venant d’ailleurs Gironde ! Que ce soit autour de Warcry, son grand Frère Warhammer Age of Sigmar ou encore de Fer de Lance, un intermédiaire entre les deux

N’hésitez plus, rejoignez-nous !!