W40K : Kill Team
Nous vous en parlions dans un article précédent ; Kill Team semble trouver une place croissante dans notre association de Gironde, le Dragon Libournais.
Pour Rappel, Kill Team est un jeu de figurine d’escarmouche sur table dans l’univers de Space Fantasy Gothique de Games Workshop Warhammer 40,000 (souvent abrégés W40k ou encore 40K).
Une communauté en mouvement
Le Meilleur Jeu Games Workshop ?
Le pas semble être désormais pris ! On se donne, rendez-vous sur le Discord du Dragon Libournais sur une plage d’ouverture de l’association. On pose les décors, des figurines Kill Team, on choisit une mission et Go !!! On lance les dés, se chambre gentiment quand un jet de dé foire toute une stratégie, on râle, mais finalement, on rigole et tout le monde est content !
Pour le moment les Kill Team en présence à l’association sont :
■ Anges de la mort ( Angels of Death )
■ Équipe d’attaque Phobos ( Phobos Strike Team )
■ Marines de la peste ( Plague Marines )
■ Cercle Hiérotek ( Hirotek Circle )
■ Danseurs de la Toile ( Void-Dancer Troupe )
■ Escouade Scout ( Scout Squad )
■ Aquilon du Tempestus ( Tempestus Aquilons )
■ Frelons Vespides ( Vespid Stingwings )
■ Kommandos ( Kommandos )
■ Novices ( Novitiates )
■ Yaegirs Hernkogs ( Hernkyn Yaegirs )
■ Cibleurs ( Pathfinders )
■ Death Korps ( Death Korps )
Une mise à jour des règles
La 1er Mise à jour l’équilibre de Kill Team est sortie le 30 Avril 2025. Elle nous a proposé quelques rééquilibrages en termes de bonus ou de nerf de certaines équipes.
■ La plus notoire est celles du mot-clef « Lourd » pour les armes : “Un agent ne peut pas utiliser cette arme lors d’une activation ou d’une contre-attaque lors de laquelle il s’est déplacé, et il ne peut pas se déplacer lors d’une activation ou d’une contre-attaque lors de laquelle il a utilisé cette arme »
Plus qu’un changement, il s’agit ici d’une précision.
Les Factions
Nous n’allons pas tout détailler, vous trouver un lien vers Warhammer Community à la suite, nous allons simplement lister les Kill Team ayant reçu de Buffs (renforcement) et des Nerfs (l’inverse).
Les buffs
Vespid ( Vespid )
Aquilon du Tempestus ( Tempestus Aquilons )
Cibleur ( Pathfinders )
Hernkyn Yaegir ( Hernkyn Yaegir )
Death Korps ( Death Korps )
Clade de Chasse ( Hunter Clade )
Kasrkin ( Kasrkin )
Sapeurs de la Marine Impériale ( Imperial Navy Breacher )
Escouade Scout ( Scout Squad )
Les nerfs
Culte du Chaos ( Chaos Cult )
Ravageurs Affregors ( Fellgor Ravagers )
Corsaires Neanti ( Corsair Voidscarred )
Main de l’Archonte ( Hand of the Archon )
Récupérateurs Atrekogs ( Hearthkyn Salvagers )
Griffe Nemesis ( Nemesis Claw )
Marines de la peste ( Plague Marines )
Ratlings ( Ratlings )
Sanctifieurs( Sanctifiers )
Coterie du Warp ( Warpcoven )
Danseurs de la Toile ( Void-Dancer Troupe )
Conclusion
Globalement, ce rééquilibrage ne bouleverse pas la hiérarchie des Kill Team, toutefois les équipes de niveau intermédiaire sont rendues bien plus intéressantes à jouer. En plus d’apporter des clarifications bienvenues pour la fluidité du jeu.
la suite
Notre Association de Gironde prévoit quelques actions autour de Kill Team :