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Campagne Mordheim

Mordheim : la cité des damnés

Mordheim est un jeu de figurines d’escarmouche de Games Workshop, publié en 1999 dans l’univers de Warhammer : The Old World. Il renaît au sein de notre association de Libourne (Gironde, 33) et de son pôle jeux de figurines.

Le jeu se déroule dans la dite Cité de Mordheim  autrefois florissant carrefour commercial. Elle fut frapper de plein fouet par une comète a deux queues.  L’impact détruisit une grande partie de ville, transformant ses quartiers en un labyrinthe de pierres effondrées, de rues impraticables et de bâtiments en flammes. Les survivants parlèrent de jugement divin, de malédiction ou de signe des dieux. Très vite, la cité ne fut plus qu’un champ de ruines hanté par la peur.

Mais la catastrophe ne s’arrêta pas aux dégâts matériels. Dans les profondeurs du cratère apparut la malepierre, une substance mystérieuse issue de la comète. Cet étrange minerai semblait contenir un pouvoir immense. Il pouvait enrichir, transformer, corrompre ou détruire ceux qui s’en approchaient. Certains y virent une bénédiction, d’autres une tentation infernale.

La nouvelle se répandit rapidement. Des bandes venues des quatre coins de l’Empire, et même de bien plus loin, affluèrent vers Mordheim. Les Mercenaires cherchaient l’or et la gloire. Les Sœurs de Sigmar voulaient purifier la ville de ses influences corruptrices. Les cultes interdits, les possédés et les serviteurs du Chaos espéraient exploiter la malepierre pour leurs propres desseins. Les skavens, discrets et voraces, creusaient leurs tunnels sous les ruines. 

notre premiere campagne

Mordheim, c’est bien plus qu’une série d’escarmouches sans lien entre elle. Vous ne contrôlez pas une armée, mais une bande évoluant au fil des affrontements. Vos guerriers gagnent de l’expérience, se blessent, deviennent des vétérans redoutés ou disparaissent dans une ruelle sombre, sans retour possible.

Chaque victoire rapporte de l’or, des objets et de la renommée. Chaque échec laisse des cicatrices. Entre deux batailles, vous recrutez, vous équipez, vous négociez et vous préparez la prochaine expédition. Votre bande devient progressivement la vôtre : son nom, ses habitudes, ses héros, ses rancunes et ses légendes.

Mordheim, c’est surtout une histoire que l’on construit ensemble. Chaque partie fait naître des récits : la recrue maladroite devenue héros, le capitaine blessé qui en gardera des séquelles, le duel acharné sur les toit d’une maison menaçant de s’écrouler…

Au fil de la campagne, votre bande accumule victoires, blessures, rivalités et légendes. Car à Mordheim, on ne joue pas tant pour gagner, on vient écrire une histoire commune.

Pas besoin d’être un expert en jeu de figurines ou de cet univers pour nous rejoindre. L’essentiel est d’avoir envie de jouer, de découvrir les règles et de partager avec la communauté.

Les débutants sont les bienvenus : nous prendrons le temps d’expliquer les bases, de vous aider a constituer une première bande et de proposer des parties d’initiation.

Vous n’avez pas besoin de posséder des figurines spécifiques ou estampillées Mordheim pour venir jouer. Utilisez celles que vous avez déjà : socles carrés ou ronds, figurines en 28 mm ou 32 mm, peu importe, tant que l’ensemble reste cohérent.

Comment rejoindre la campagne

Le Simple est de nous rejoindre sur notre Discord où lors de la pochaine journée pour une 1ère réunion d’information : 

 – Date : dimanche 1 Novembre 2026
  – Horaires : de 10h à 18h
  – Lieu : Salle du 1000 Club, 109 bis avenue de la Roudet, 33500 Libourne. 
       (sur Waze : École élémentaire Simone Veil, 113 avenue de la Roudet)

Entré du Gril du Dragon

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