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Aides de jeu
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MessagePosté: Sam Jan 21, 2017 12:21 pm 
Dragon d'Adamantium
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Je mets ici le texte du message trouvé sur Auren VROOD :
"Les chemins de cendres sont foulés
Doucement au milieu des murmures des trépassés.
Alors que la chair mortelle doit à coup sûr pourrir et tomber
Sous les sangsues et les vers. Fragile marée.
Les mots impies sne doivent pas être prononcés,
Dans un serment chuchoté, la Mort gît, brisée.
De la peur, de la vie, de la douleur et du temps débarrassée.
L'éternité conquise sera bientôt à ta portée.
Premier esprit à l'étreinte de la Dame des tombes arraché,
Comme des cendres amères sois déchiré et semé.
Le doux chant de la spirale s'inverse,
Jugement perdu, damnation déferle.
Le gardien de l'âme des damné prendras,
Par le coeur du Seigneur de meute la bête s'éveillera
Et la chair en déroute ravagera -
Cocon mort-né, en décadence bénie.
Assassinée, une centaine d'innocents gît,
Moelle et os en poussière réduits.
Un crâne d'éclats de tombe tu feras,
La vie déferas, la servitude briseras.
Là où l'histoire emprisonne le rêve dans une soufflure,
Des secrets nécrophages murmurent
Au fil des pages des chroniques de la langue de Corbeau -
Un héritage de terreur s'échappe de l'écheveau.
Sang éclaboussé sur le Trône d'acier
Invoque ce qui ne peut être né.
Surgit le Tyran à présent libéré,
Le front ceint de la Couronne Putréfiée ! "

Voilà, à vous de saisir ou pas toutes les données de ce texte apocryphe. :diable:

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Re: Aides de jeu
MessagePosté: Sam Jan 28, 2017 12:36 pm 
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"Moi, j'aime pas les apocryphes et je vais leur péter la gueule".

Kraguen, pourfendeur des morts vivants.

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Nom de Zeus : il est con ce jeu!


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Re: Aides de jeu
MessagePosté: Sam Jan 28, 2017 3:12 pm 
Dragon d'Adamantium
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J'adore la finesse des barbares stéfanois. :mrgreen:

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Re: Aides de jeu
MessagePosté: Mer Nov 22, 2017 11:53 am 
Dragon d'Adamantium
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Vous avez visité la partie visible du manoir Uldoren :diable: . Vous avez récupéré la petite fille vivante et apparement :0 en bonne santé. Vous avez éradiqué l'ordre de Dagon :hurt4: proprement et croisé de charmantes bestioles qui vous ont mis dans le brouillard...Après avoir croisé des chiens de Tindalos,des tiques en grosse quantité,un shantak, une ensorceleuse mi homme-poisson, mi géante des marais, un champignon jaune dans un bureau luxueux transformé en cendres et un cancer tentaculaire :aille2: vous avez trouvé LE médaillon qui vous a permis d'ouvrir une porte dimensionnelle vers ailleurs... Sans oublier une cosse contenant des vers tentaculaires et imprégnée des souvenirs horribles d'un passé lointain, préhistorique et dédié au culte d'un Ancien Dieu ressemblant à un arbre gigantesque aux racines ongulées. C'était très, très dérangeant pour des esprits humains encore sains :berk1: ...Un autre plan :ange: , un temple du mal élémentaire :vampire: , un recoin de la Sombre Tapisserie :modo: ? Il suffit de passer le seuil... Lirez-vous avant ce traité de géométries abstruses :contrac: écrit en vieil aztlan ou prendrez vous une nuit de repos avant d'y retourner, comme on dit? :sivousme:

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Re: Aides de jeu
MessagePosté: Jeu Nov 23, 2017 9:12 pm 
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non sans blague :mdr3: , tout ça en presque une seule soirée :hurt1: , on est balaise tout de même :frime1: :winner1:


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Re: Aides de jeu
MessagePosté: Mar Nov 28, 2017 11:53 am 
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Vous êtes level 10, tout de même! ça aide. :super:

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Re: Aides de jeu
MessagePosté: Mar Nov 28, 2017 1:23 pm 
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oui lvl 10 AVEC le bab mais lvl5 ou 6 sans :jesors: :sivousme: :hurt4:


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Re: Aides de jeu
MessagePosté: Ven Déc 01, 2017 11:40 am 
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Sans le Bab je dirais même level zéro puisque ça n'est pas censé exister... Hi,hi, hi, des ombres (de Zolurket, pub gratuite :diable: ), quoi. :jesors:

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Re: Aides de jeu
MessagePosté: Ven Déc 01, 2017 12:44 pm 
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Aucune allusion avec le groupe de paumés dans les profondeurs de Zolurket.

Samedi soir on va tout défoncer ; objectif ... deux clés minimum et aucun blessé grave (sauf Etienne peur-être pour réanimer son personnage).


Et j'aime pas les champignons.



Au passage, Polo, as tu besoin d'un chauffeur vers 19h40 devant chez toi samedi soir ?

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L'éternité c'est long, surtout au début ...


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Re: Aides de jeu
MessagePosté: Ven Déc 01, 2017 4:36 pm 
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C'est si gentiment proposé, Ayrik, que j'accepte avec gratitude. A samedi donc.

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Re: Aides de jeu
MessagePosté: Mer Jan 10, 2018 10:30 am 
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Et voilà, les héros de Ravengrö ont passé le portail dimensionnel et se sont retrouvés dans le noir (ne poussez pas!) en haut d'un escalier de pierres taillées, humide et frisquet :froid: . C'était le quartier Skum (hommes-poissons) des esclaves qui s'est ouvert devant eux. Froid, humide, mal éclairé, mal ventilé et bien mal fréquenté : l'ancêtre fondateur d'ILLMARSH dans un bocal :berk1: , des skums (petits modèles) :hehe: et un skum deux fois millénaire (King Size) :fouet2: avec une grosse hache de défense, un tas d'ordure servant de refuges à un redoutable tertre tartiné de moisissures jaunes :hurt1: cachant un heaume de respiration aquatique (très beau!) plus utile qu'un peigne édenté en arêtes de poissons :snif: ou une coiffe en plumes de mouettes avec des morceaux de mouettes dedans :pleur4: et une mystérieuse lueur violette déprimante :nono: (boarf! M'en fous...) que les esclaves annoncent comme "la Lumière qui tue"... Et en cadeau bonus douze femmes humaines esclaves des hommes-poissons , avec 5 enfants en bas âge qui n'ont jamais vus le soleil et d'une ignorance quasi totale du monde extérieur. Il faudra certainement les aider à s'acclimater à leur nouveau milieu mais vous êtes d'alignement BON, non? (à suivre). ;-) Ha, oui, maintenant vous savez que la cité des Voisins se cache sous "les roches aux sternes" dans le lac Encarthan. :jesors:

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Re: Aides de jeu
MessagePosté: Mer Jan 10, 2018 9:11 pm 
Lézard Rampant
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allez , on a poutré tes mobs avec une facilité déconcertante :hurt4: bon ok heureusement que le dernier sort d'attaque n'a pas été lancé :mdr1: :boulet:


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